Изменения по сравнению с S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Изменения по сравнению с S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Несколько локаций из S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля в измененном виде присутствуют в игре, например, — «Агропром» и Кордон. Присутствует 50 % полностью новых локаций и несколько переработанных вырезанных локаций. Одна из самых больших локаций — Болото.
В игре присутсвуют несколько персонажей из предыдущей игры. Например, Боров, не лидер бандитов, а всего лишь бармен в группировке на Свалке. Однако, он может рассказать игроку, что желает создать собственную банду.
На смену статическим трекам пришла динамическая музыка. Во время нарастания напряжения во внутриигровых событиях (например, перестрелке) музыка переходит от мелодичной к напряжённой.
В отличие от S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля артефакты придётся искать с детектором, так как они стали невидимыми. Детектор можно держать только в руке, соответственно, держать вместе с детектором автомат или винтовку не получится. В свободную руку можно будет взять пистолет, нож или болт.
Теперь на экране появляется предупреждение о находящейся рядом гранате (на манер Crysis или Call of Duty).
Полностью переработаны концепты ПДА. Теперь в нем можно найти всю информацию о войне группировок, на карте отображаются места вероятного присутствия противника и т. п.
Теперь некоторые персонажи за отдельную плату могут давать наводки на тайники.
Теперь главный герой может апгрейдить оружие и броню.